哔哩哔哩收入增长亏损大减 自研游戏负责人陈彤蓬是头号功臣!

内容摘要运营商财经网 朱欣雨/文得益于移动游戏业务的强劲增长及高毛利的广告业务,哔哩哔哩2024年度总收入上升,归母净利润亏损大幅度收窄,整体表现持续向好。在这其中,哔哩哔哩自研游戏发行部负责人陈彤蓬可以说是“头号功臣”。根据哔哩哔哩前不久披露的2

运营商财经网 朱欣雨/文

得益于移动游戏业务的强劲增长及高毛利的广告业务,哔哩哔哩2024年度总收入上升,归母净利润亏损大幅度收窄,整体表现持续向好。在这其中,哔哩哔哩自研游戏发行部负责人陈彤蓬可以说是“头号功臣”。

根据哔哩哔哩前不久披露的2024年年报,去年全年,其实现总收入为268.3亿元,2023年度的总营收为225.3亿元,同比增长19.10%;在净利润方面,归母净利润已由亏损的48.22亿元收窄至13.47亿元,同比提升72.07%;毛利率也从24.16%提升到了32.7%。

分析发现,哔哩哔哩去年业绩的增长其实主要是靠广告和移动游戏业务的带动。

报告期内,其来自广告的收入为81.89亿元,相较2023年的64.12亿元同比增长28%;来自移动游戏的收入为56.10亿元,而上一年度的净营业额为40.21亿元,一年增加了将近16亿元,同比增长了40%,真不错。

不难看出,其游戏业务再次成为公司整体业绩增长的重要引擎。

此前,在2022年11月时,哔哩哔哩游戏业务负责人张峰被调至其它岗位(后在2022年年底离职),此后该业务由CEO陈睿亲自接管。

陈睿接手后,为推动游戏业务的发展,其针对该板块进行了组织架构调整,包含将“游戏发行事业部”更名“游戏发行中心”并成立游戏技术中台等。

然而,在经历一年的努力后,哔哩哔哩的游戏业务不增反降,2023年度该项业务收入相较上一年同比减少了20%。于是,其砍掉了宅极电、传送门等多个游戏工作室。同时,去年3月,其新成立自研游戏发行部,由具有丰富游戏发行工作经验的陈彤蓬担任负责人,直接向陈睿汇报。

陈彤蓬早年就职于腾讯,负责休闲、二次元等多品类国内游戏产品调优、发行工作;后加入米哈游,担任过《崩坏3》国服产品运营负责人、《原神》全球产品运营负责人;2022年,陈彤蓬再次加入腾讯Level Infinite,负责《幻塔》双端全球发行工作。

凭借自身多年的游戏领域的工作经验,陈彤蓬上任后干得相当不错,短短一年便带领移动游戏业务实现了收入40%的增长,从而进一步推动了公司整体业绩的增长。

不得不说,陈彤蓬的功劳确实很大!哔哩哔哩创始人是董事长陈睿和总裁徐逸,看来,陈睿对陈彤蓬的支持力度也很大。

(责任编辑:朱欣雨)

 
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