自2023年10月正式发售以来,类魂动作角色扮演游戏《堕落之主》(Lords of the Fallen)在短时间内曾交出了一份亮眼的成绩单——上市十日内销量突破百万份。然而,距离发布已过去一年半,开发方CI Games却坦言,该项目至今仍未实现成本回收。
CI Games总裁Marek Tymiński近日在社交平台发文表示:“《堕落之主》目前尚未收回全部投入,但我们的计划还远未到终点。我们不会放弃,未来还将持续为游戏更新内容。真诚感谢所有一直支持我们的玩家。”他同时预告,一项规模庞大的2.0版本更新即将于4月17日上线,届时将为游戏带来全面优化和全新体验,“相信你和你的朋友一定会喜欢上这次大更新”。
尽管初期销售成绩可圈可点,但《堕落之主》似乎未能持续吸引足够多的玩家关注。根据早前曝光的财务信息,该游戏的整体开发与发行成本高达约6600万美元。其中,开发本体支出约为4220万美元,市场推广方面投入1930万美元,实体发行成本亦占据了510万美元。如此高昂的预算意味着,即便突破百万销量,其收益也仍无法覆盖总投入。
外界普遍认为,《堕落之主》在上市初期虽声势不小,但后续动力不足,加上市场竞争激烈,同类产品层出不穷,使得其长期销售表现未达预期。此外,游戏刚发售时也曾因Bug较多、优化不佳等问题受到部分玩家批评,可能进一步影响了口碑传播。
不过,CI Games并未因此放慢脚步,反而选择迎难而上。即将上线的2.0版本将针对玩法机制、画面表现、角色成长等方面进行全方位改进,力求提升整体品质与游戏流畅度,以期挽回部分流失用户,也为后续作品积累口碑基础。
值得一提的是,《堕落之主2》的开发工作也已启动,官方透露新作计划在2026年推出。虽然具体细节尚未公布,但从目前态度来看,CI Games依然对该系列抱有信心。
尽管目前面临财务上的压力,《堕落之主》的开发团队并未轻言放弃,而是试图通过内容更新与品质提升来为作品“续命”。这一份坚持与努力,或许能让这款原本起点颇高却后劲不足的作品,再次迎来转机。玩家们是否愿意给它一次“重生”的机会?答案,很快就会揭晓。
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